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jeu ps2 sur ps3

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Kurapika-Shinji
Re: Nouvelle PlayStation 3 : comment fonctionne le tiroir ?
De base la ps3 a toujours été laide (même si ca s'est quand même bien amélioré avec la slim), mais la....


Puis le bruit immonde a l'ouverture/fermeture montre l'effet plastok bas de gamme, qui va péter en moins d'un an.

J'ai jamais eu confiance au mange disque de la ps3, car j'ai toujours trouvé que sony avait un gros problème avec les lecteurs (la fameuse lentille ps1 qui faisait des rayures circulaires sur les CD par exemple, ma ps2 neuve qui avait la fâcheuse tendance a freezer dès la 1ere semaine... alors que j'avais qu'un jeu à ce moment, donc j'ai pas vraiment abusé du changement de CD), et ça n'a pas trompé d'ailleurs quand ma ps3 fat est décédée lors d'un chargement de GoW3.

Franchement le ressort va tenir 5minutes...


Ils auraient dû opter pour une ouverture façon ps2 slim, au moins on aurait pu faire la cuisine

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Schadows
Re: PlayStation 3 : SCE promet un gros line-up pour les troi
Kurapika-Shinji Wrote:Quand on voit le prix de la ps3 a sa sortie, 600€ pour du matériel déjà dépassé sur pc (un pc a 500€ de l'époque était du niveau de la ps3...), le tout en vendant à perte!
Là faut arrêter un peu le n'importe quoi. Rien que la carte graphique de la console est basé (en version custom et optimisé pour la console) sur la dernière génération de GeForce de l'époque. De même, pour le lecteur BR, on en trouvait nul part.
Mais j'en conviens, les 2 console ont rapidement été rattrapée (2 ans environ).

Kurapika-Shinji Wrote:Les ps360 sont déjà des PC (pour preuve linux anciennement possible sur ps3), avec plein d'options en moins.
Raison de plus pour jouer sur PC alors.

Kurapika-Shinji Wrote:La wii, et donc wii U, qu'on aime ou non, il faut reconnaitre que ca propose une expérience de jeu unique, qu'on ne peut pas trouver ailleurs.
J'ai vu ce que ça a donné sur la Wii, en gros, passé les quelques titres Nintendo, les autres titres intéressant se comptes sur les doigts d'une main (évidement je parle vis à vis de mes attentes et mes gouts.
Alors le concept, oui, mais est-ce que cela va suivre.
Car j'ai déjà une console pour jouer aux jeux "gamer" multi-support, et il faudrait vraiment que la Wii est plusieurs exclu intéressante pour me forcer a déboursé encore.

D'autant qu'il me font bien rire avec leurs titres multi-support gamers, car si la PS4 et la 720 (appelont la comme ça) sorte et joue dans la cours des PC les plus puissants, cela va faire comme pour la Wii avec une machine pas assez puissante pour faire des portages correcte, et elle sera mise de côté.

Kurapika-Shinji Wrote:J'ai pris la ps3 pour folkore, valkyria chronicles et disgaea à l'époque... Valkyria est désormais uniquement psp, et même plus hors japon, et disgaea ne justifiera pas pour moi l'achat d'une console.
En effet, tout comme je ne suis probablement pas le public visé par la Wii-U, tu n'étais pas celui de la PS3.



Kurapika-Shinji Wrote:Faut pas trop croire à la rétrocompatibilité... Ils ont fait le coup à la ps3, en disant que c'était pas possible(bizarrement ça l'était a peur près sur un des 15modèles de la ps3...), et 2ans après, par "générosité extrême", ils nous permettent de payer pour acheter des jeux qui devait soit disant pas marcher...
Le premier modèle de PS3 contenait les composant de la PS2. Pour abaissé les couts, ils ont sorti un modèle sans. Après on est pas dupe, plutôt que de continuer à développer un émulateur logiciel (qui revient à dépenser de l'argent sans plus value pour eux) quelqu'un chez eux s'est dit "et si on recompilait les jeux PS2 pour PS3, voir même qu'on en faisait des remasterisation foireuse où même les émulateurs PC font mieux en post-process" et le commercial de dire "mais c'est génial".
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ronshu
Re: HOMEBREW - PS2 Evo - Et l'émulation PS2 devient un jeu d
Testé avec God of War I, Zone of the Enders et SSX Tricky. Pour l'instant aucun ne s'est lancé... Ecran noir après le lancement de PS2 Evo et freeze de la console.
Mes jeux de PS3 fonctionnent encore par contre... Sur le post original du dev, il parle de remplacer des fichiers dans le dev_flash si l'ému ne marche pas. Il fournit même les fichiers à remplacer en précisant de faire une sauvegarde avant... En faisant une save avant, je ne suis pas sur que ce soit dangereux d'éssayer...
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Schadows
Re: Les créateurs de WipEout mettent la clef sous la porte
kalys Wrote:wipeout 2048 et un des meileur jeux actuel sur vita il c'est vendu comme des petit pain a sa sortie
c'est pas vraiment le cas ... même s'il est difficile d'estimé précisement le nombre de vente total de wipeout (puisqu'il était aussi dispo sur le PSN), les ventes du jeu en version physique n'ont atteint que 170 000 exemplaires dans le monde entier (on est très loin d'un succès commercial).


kalys Wrote:J'espere que le jeux sera toujours vendue en magasin
La fermeture du studio et la relocalisation de certains de ses employés n'aura aucun impact sur la vente du jeu en magasin. Par contre, il ne faut plus s'attendre à des mise à jour du titre.

kalys Wrote:on envalue une playstation avec son wipeout :
ps1 : des graphisme de dingue pour cette console et des million d'exemplaires vendues
ps2: des graphisme de dingue pour cette console et des million d'exemplaires vendues
psp : des graphisme de dingue pour cette console et des million d'exemplaires vendues
ps3 : des graphisme de dingue pour cette console et des million d'exemplaires vendues
psv : des graphisme de dingue pour cette console et des million d'exemplaires vendues

ps1 : 1 070 000 exemplaires tous jeux confondu (y compris le pack Wip3out + Destruction Derby 2)
ps2 : 740 000 exemplaires et on peu dire merci au portage de Pulse car Fusion ne s'est vendu qu'à 250 000 exemplaires (et franchement il aurait mérité beaucoup moins comparé à 2048)
PS3 : je ne donnerai pas de chiffres car ceux-ci ne sont pas révelateur étant donné que le jeu à été longtemps une exclu PSN (donc pas de chiffres communiqué) avant d'être donné dans le Welcome Back.
PSP : 1 240 000 exemplaires en cummulant Pure et pulse, avec quasiment 1 million rien que pour Pure ... la meilleur vente de la saga.
PSV : Comme je l'ai dis, 170 000 exemplaires de l'opus 2048 même s'il doit en manqué un peu par rapport aux ventes PSN.
Bref, oublie le "des millions d'exemplaires vendus" pour chaque génération de consoles.
Attention, je ne dis en aucun cas que le studio méritait sa fermture, ou que ses employé n'étaient pas talentueux (après tout j'adore WipEout), mais juste que cela peut expliquer la décision de Sony (même si dans un sens c'est aussi de leur faute avec leur marketing à la noix, a vouloir sortir des wipeout non fini pour le line up à l'image d'un ridge racer, ou simplement parce qu'il n'ont laisser le studio faire que du wipeout sans qu'ils puissent s'exprimé sur d'autres types de jeux depuis longtemps).
Cela ne veut pas dire non plus que WipEout est fini, il pourra probablement être repris par un autre studio interne (voir même là on certains des employés vont aller), car après tout, Wip3out n'avait pas été fait par Studio Liverpool par Psygnosis Leeds à l'époque).

kalys Wrote:Sony va pas bien il lute contre le vhbl (alors qu'il ne sert qu'as lancé homebrews cela ne leur fait pas perdre d'argent avec les copie illegale) il sorte un nouveau model de psp (alors que ne se vend quasiment plus)
Une faille pour lancé des homebrew peut a terme devenir une faille pour lancer des jeux. On l'a vu avec la PS2 et sa faille PS1, on l'a vu avec la PSP et ses premier Homebrew ENabler qui permettent finalement de lancer un CFW, et ainsi de suite. Vu l'abandon de la PSP part les éditeurs tiers occidentaux dès la moitié de sa vie et ce malgré un parc correcte de machine déployées (Sony a bien essayer de persisté avec les GOW et autre Ratchet ou Jak & Daxter mais il n'y a pas eu de regain), on peu se dire que Sony ne veut laisser aucune chance pour que l'histoire se répète.
C'est vrai que leur ContentManager est un peu saoulant, mais quand on voit que cela n'a pas gêner l'ascension de certains produit comme l'iPhone ... au final cela ne gêne que les hardcore gamers qui ne sont qu'une niche vis à vis du marché global

Quant au nouveau modèle de PSP, c'est- un modèle "cheap" histoire de continuer à proposer la console (qui continue de se vendre quoi qu'on en dise) à un tarif attrayant.
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madbo936
Re: Monster Hunter Frontier G - Capcom envisage d'autres pla
Je doute sur le fait que la 3DS est les capacité technique pour accueillir le titre qui si j'ai bien compris est un jeu uniquement en ligne, moi je le voit plus sur PS3 voir Wii U.
Sinon pourquoi sortir un jeu en exclu sur 360 uniquement au Japon alors que la-bas même la PS2 se vend plus ?!
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